案例呈现——娃娃家的公主床
游戏区域:小班 角色区·户外
游戏背景:
游戏时间,扮演爸爸的洋洋和扮演妈妈的芊芊在娃娃家开心地玩游戏,芊芊发现家里没有床,于是和洋洋展开了讨论。
场景一:搭建公主床
芊芊:“爸爸,家里没有床,你去搬。”
洋洋:“让宝宝睡在垫子上。”
芊芊:“天气冷了,垫子上凉,宝宝会感冒的。”
洋洋:“那我来做一张床吧。”
洋洋从“百宝箱”(材料箱)里取出纸板放在垫子上,然后将宝宝放在纸板上。
芊芊:“哎呀,这个床太丑了,宝宝要睡在公主床上,你重新做一张床。”
图1幼儿用纸板当“床”
洋洋愣在原地看着芊芊,芊芊也不知所措。
老师:“公主床是什么样的?”(以开放性问题了解幼儿关于公主床的已有经验。)芊芊:“公主床是彩色的,很好看!”
洋洋:“公主床很大,很漂亮。”
老师:“嗯。那可以用什么东西搭又大又漂亮的公主床呢?”(引导幼儿思考可选用的材料。)
洋洋:“用大(塑料)积木!”
芊芊:“对,可以用大(塑料)积木。”
图2“宝宝”的第一张“床”
老师:“那你们一起试试看吧!”(鼓励幼儿自主尝试。)
分析: 幼儿游戏发展情况及教师支持思路 在游戏中,幼儿操作物品时所处的发展阶段不是固定不变的。洋洋创造性地把纸板当作“宝宝”的“床”,赋予材料新的意义,此时他对物品的操作水平处于意义创新阶段。但当芊芊提出“搭建公主床”时,新的游戏问题产生了——两名幼儿对如何搭建“公主床”没有头绪。
他们虽然能够围绕游戏目的进行思考,但是想要实现目的却需要得到教师的支持。
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