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写游戏案例总被说不够好?丁教授教你啥才是真正的好案例!

写游戏案例总被说不够好?丁教授教你啥才是真正的好案例!

亲爱的幼师同仁们,你是否也在这样的困惑中挣扎过?当我们被要求将游戏案例打磨成"经典模板",当我们的每个指导行为都要被贴上"恰当适宜"的标签,当我们不得不将教育现场删改成毫无瑕疵的剧本——我们是否也在深夜里对着电脑屏幕,为那些被抹去的不完美而叹息?


记得听丁海东教授的讲座的时候,有一段话直接戳中了我的心——

他将手悬在半空,像是要接住所有老师心底的困惑,语气里带着教育者特有的真诚与犀利:
我们很多老师写观察案例往往会被要求要写的高质量,要写成一个经典的案例,往往被要求老师的指导行为是适宜的,是恰当的,是不是有这个要求?

这个要求怎么定?为什么?案例是回头看,回头看的事情你怎么能保证它是十全十美的,因为任何事情回头看都有不同,都有遗憾。

人类的历史就是一部充满遗憾的历史,回头看都有不足,发现不足才能更好的面向未来。所以做'事后诸葛亮'是我们发展的路径,你怎么去要求写一个案例,老师知道是适宜的?

所以这里我要进一步讲:

一个案例,表面上是写孩子成长的故事,其实是写教师成长的故事.

因为案例从来都不是跟孩子讲,是同行之间交流研讨之用的,我们要展示你成长的过程。

如果你都适宜的、恰当的、十全十美的,你哪有个成长的过程的体现?你只有由不足走向完美,由摇摆走向坚定,由模糊走向清晰,展示出你怎样的过去不足,然后才意味着你的成长。

只有意识到问题才有可能是解决的开始,你只有找到自己的短板,你才可能发现自己的成长,展示自己的成功。

所以我这里特别强调一点:如果你书写的案例,把你老师自身的行为描述得恰当适宜、十全十美,就是正确的、就是科学的、就是专业的案例,一定不会成为经典案例,因为它是假的!
当时全场掌声雷动,我握着笔的手都在微微发颤。

原来那些被打回来修改的不完美案例,恰恰藏着我们最真实的教育足迹;原来我们战战兢兢藏起来的教育失误,才是专业成长最有生命力的注脚。

丁教授的话点破了我们幼师写案例时最大的问题——我们总想着把自己包装成"完美老师",却忘了真正的成长本来就是在磕磕绊绊中实现的。

那些没被评上"高质量"的游戏观察记录,其实恰恰记录了我们最真实的进步。别灰心,就算你写的东西现在没被认可,但这些实实在在的经历早晚会变成你攒下的本事,让你越来越有底气! 

所以不用老想着套用完美模板了,就把当时的真实情况记下来:该写"我当时真懵了不知道怎么介入"就写,该反思"要是重来一次我会换个方法"也没什么不好。

这些带着汗味儿、沾着灰的真实记录,才是我们幼师互相取经、共同进步的干货呀!


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